Una cabra y un gato, las mascotas no oficiales que buscan destronar al Pulpo Paul

Los mundiales se pueden contar por lo que pasa en la cancha, sus jugadores, sus jugadas majestuosas (quién no recuerda o se maravilla por Maradona en el 86), sus errores (goles mal cobrados, faltas que no fueron) y por todo el color de las tribunas. Pero nadie recuerda a las mascotas oficiales.

El primer mundial que contó con una mascota fue el de Inglaterra 1966, en una movida de algún genio del marketing de los 60 para venderles un recuerdo a los miles de hinchas que viajaban para asistir al gran evento del fútbol. Pero pocos recuerdan que se trataba de un león llamado Willie.

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¿Podemos salir campeones del mundo gracias a Big Data?

“Tu objetivo no debería ser conseguir jugadores, tu objetivo debería ser conseguir victorias”, le dice Jonah Hill a Brad Pitt en la película Moneyball (2011), basada en la historia de Billy Beane, el manager de los Oakland Athletics, un equipo de béisbol que, sin dinero ni jugadores de renombre, logró competir entre los grandes en la MLB.

El secreto de la historia estaba en el minucioso análisis de datos de los jugadores: cuáles podían correr más, anotar más en distintas situaciones y, en base a eso, armar un equipo competitivo, pero a un bajo costo. Este análisis de datos de cada uno de los jugadores se trasladó a otros deportes como el básquetbol y ahora el fútbol, y es quizás una de las llaves para llegar a ser campeones del mundo.

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